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	<title>Code Soil &#187; Miscellaneous</title>
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	<description>A Place to Wirte Down Codes...</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Apr 2010 16:23:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>iPhone vs Android: My Experience</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2010/04/07/iphone-vs-android-my-experience/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2010/04/07/iphone-vs-android-my-experience/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 15:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[我有机会上个月一直在使用HTC Hero这款Android手机，这个月又买了iPhone 3GS作以比较。虽然iPhone 3GS刚刚用了两天，但是已经有了一个大概了解，在此把心得体会归纳一下，以方便为购买iPhone还是Android而犹豫不决的读者。
 
【注意】

本文所述均为享受手机制造商和通讯服务提供商的正规服务为前提的功能、特性。也就是说，以失去Apple公司售后支持为代价的解锁（Unlock）、越狱（Jailbreak）均不在本文讨论范围之内。
本文仅代表个人观点，文中的好坏评判并非绝对，且有可能有错误之处。
“○”意为有此功能/默认附带此软件，“△”代表部分拥有此功能，“×”代表无此功能/默认无此软件。——均为功能之有无，而非好坏。

预装功能模块大比拼




iPhone 3GS (OS 3.1.3)
Android (HTC Hero)
点评


People (Contact)
○
○
作为电话最基本的电话本功能。两者各有千秋，附带了一些features。但是Android的电话本可以设为和Google互通，并且显示Facebook / Flickr资料，因此Google用户用Android方便些。


SMS/MMS
○
○
手机的基本功能，没啥好说的。感觉都差不多。


E-Mail
○
○
两者都支持Gmail，客户端功能各有千秋。也都支持一般的POP3、Exchange。但是Android对Gmail的支持是超过对其他POP3的。iPhone除了支持Gmail之外，还支持Yahoo/AOL等。


Browser
Safari
Chrome
SmartPhone最最重要的应用（个人认为）。虽说各有长短，但是个人感觉iPhone的操作感较好，页面拖拽、放大缩小更加轻快自然。HTC Hero则在很多复杂的页面操作时稍有迟钝。（我尝试了最新的Android手机——索爱的Xperia和HTC Desire，感觉这不是HTC Hero的硬件性能问题，而是Android的通病）


Camera/Video Camera/Album
○
○
个人感觉iPhone的要好一些。虽然象素较低（300万），但是在暗处的拍照效果也不错。HTC Hero的在室内灯光下简直就是无法使用。


Clock
○
○
两者惊人地相似。


Calculator
○
○
没啥好说的。


Calendar
○
○
两者的日历都是只有基本功能的鸡肋。需要复杂一些的日程管理功能的话，最好用第三方软件。


Stocks
○
○
偶不玩股票，一次都没用过……


Weather
○
○
基本功能相同，但是HTC Hero的Widget真是赞，不用访问App就可以从首页获取信息。


Map (with GPS)
○
○
基本功能相同，iPhone操作感更好一些（个人感觉），HTC与Google结合得更好


Compass
○
×
我一直不解，为什么HTC Hero没有预装磁针功能？


Voice Recorder
○
○
不太用得到的功能，大致相同


Music Player
○
○
平心而论，HTC的播放器也不错，但是iPhone的iPod功能实在是太优秀了。无论是操作性还是音质都是一流，即便是扬声器效果也非常棒。相比之下HTC   Hero的扬声器就只能说是个收音机的喇叭了。


YouTube
○
○
两者都有YouTube，可是不知道为什么我感觉iPhone的YouTube播放反而更流畅呢？


PDF Viewer
×
○
对于我个人来说非常重要的功能，很可惜iPhone不预装，需要自己下载。


Peep (Tweeter Client)
×
○
HTC Hero上虽然预装Tweeter客户端，但是并没有和其他功能互动，因此倒也没什么。


Facebook
×
○
HTC Hero不仅预装Facebook客户端，而且电话本中的联系人都可以和他们的Facebook页面挂钩，非常不错。


Quickoffice
×
○
这个也是非常重要的东西。为啥iPhone不预装呢？


Gtalk
×
○
Android的特有聊天工具。反而iPhone即便是App Store也没有Gtalk可下载，只能作罢。


iTunes
○
×
iPhone特有的直接购买音乐的软件。有了这个就不用跑CD店了。和iPod配套使用。



其他功能




iPhone 3GS (OS 3.1.3)
Android (HTC Hero)
点评


Widget
×
○
查了一下，似乎JB后的iPhone也可以有Widget。没有多彩的Widget，是iPhone的致命伤。


多语言支持
○
△
iPhone的多语言支持非常好友，包括界面切换和输入法。而Android内核虽然是支持多语言的，但是HTC   Hero并没有提供切换界面语言的设置选项，需要另外下载软件才可设置。


多任务
×
○
iPhone不支持多任务，也未必不好。HTC Hero虽然支持多任务，却经常因为按下Home按钮而不是返回键而导致程序在后台运行，占用系统资源导致系统变慢。
但是，在看漫画看到途中的时候，因为要看邮件而临时退出，返回时却不得不把漫画从头再看一遍……


外接扩展存储卡（SD等）
×
○
iPhone的32G也应该足够了


PC上的维护管理软件
iTunes
无
iTunes的确是个优秀的软件。可是这也暴露出iPhone无法进行自我管理的问题，例如固件升级等等必须依靠PC/MAC。Android实现的则是自我管理维护。


蓝牙
○
○
平心而论，iPhone的兼容性更好，操作更简洁


无线网
○
○
平心而论，iPhone更优秀。我在用HTC Android时，每隔几个小时无线网就会断掉一次，且无线网的WPA设置画面操作起来很不顺手。iPhone则可以非常简单自然地设置，且使用中没有任何问题


屏幕抓图
○
×
HTC Hero可以通过第三方软件或是PC来截图，不甚方便。


第三方软件
仅已验证软件(App Store)
已验证软件(Android Market)和未验证软件
这就不说了，那么多朋友越狱出来的原因就是这个啦。App Store上的优秀软件大都是收费的，免费的优秀软件较少。相反，Android Market上的优秀软件大都是免费的。



此外，iPhone封闭了其系统内部的文件、进程等等，从外部无法访问也让人觉得受束缚，压抑。相比之下，Android上的文件管理器、进程管理器和 PC一样无所不能，把手机当作迷你PC来使用的人应该很习惯。
总结
符合如下条件的朋友推荐买正品iPhone：

极其重视用户体验，非常在意操作时的一点点不顺手、不顺心、迟缓
酷爱音乐，希望拥有iPod Touch或Nano一样的功能

同时，符合如下条件的朋友推荐买Android：

极其重视自由，不允许自己的手机受到任何人束缚，想在手机上做和PC相同的事情
Google的粉丝用户

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我有机会上个月一直在使用HTC Hero这款Android手机，这个月又买了iPhone 3GS作以比较。虽然iPhone 3GS刚刚用了两天，但是已经有了一个大概了解，在此把心得体会归纳一下，以方便为购买iPhone还是Android而犹豫不决的读者。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0002.png"><img class="alignnone size-full wp-image-164" title="IMG_0002" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0002.png" alt="" width="320" height="480" /></a><a href="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/04/01.png"> <img class="alignnone size-full wp-image-165" title="01" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/04/01.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>【注意】</p>
<ol>
<li>本文所述均为享受手机制造商和通讯服务提供商的正规服务为前提的功能、特性。也就是说，以失去Apple公司售后支持为代价的解锁（Unlock）、越狱（Jailbreak）均不在本文讨论范围之内。</li>
<li>本文仅代表个人观点，文中的好坏评判并非绝对，且有可能有错误之处。</li>
<li>“○”意为有此功能/默认附带此软件，“△”代表部分拥有此功能，“×”代表无此功能/默认无此软件。——均为功能之有无，而非好坏。</li>
</ol>
<h3>预装功能模块大比拼</h3>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%">
<tbody>
<tr>
<th></th>
<th>iPhone 3GS (OS 3.1.3)</th>
<th>Android (HTC Hero)</th>
<th>点评</th>
</tr>
<tr>
<td>People (Contact)</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>作为电话最基本的电话本功能。两者各有千秋，附带了一些features。但是Android的电话本可以设为和Google互通，并且显示Facebook / Flickr资料，因此Google用户用Android方便些。</td>
</tr>
<tr>
<td>SMS/MMS</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>手机的基本功能，没啥好说的。感觉都差不多。</td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>两者都支持Gmail，客户端功能各有千秋。也都支持一般的POP3、Exchange。但是Android对Gmail的支持是超过对其他POP3的。iPhone除了支持Gmail之外，还支持Yahoo/AOL等。</td>
</tr>
<tr>
<td>Browser</td>
<td>Safari</td>
<td>Chrome</td>
<td class="xl65">SmartPhone最最重要的应用（个人认为）。虽说各有长短，但是个人感觉iPhone的操作感较好，页面拖拽、放大缩小更加轻快自然。HTC Hero则在很多复杂的页面操作时稍有迟钝。（我尝试了最新的Android手机——索爱的Xperia和HTC Desire，感觉这不是HTC Hero的硬件性能问题，而是Android的通病）</td>
</tr>
<tr>
<td>Camera/Video Camera/Album</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>个人感觉iPhone的要好一些。虽然象素较低（300万），但是在暗处的拍照效果也不错。HTC Hero的在室内灯光下简直就是无法使用。</td>
</tr>
<tr>
<td>Clock</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>两者惊人地相似。</td>
</tr>
<tr>
<td>Calculator</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>没啥好说的。</td>
</tr>
<tr>
<td>Calendar</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>两者的日历都是只有基本功能的鸡肋。需要复杂一些的日程管理功能的话，最好用第三方软件。</td>
</tr>
<tr>
<td>Stocks</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>偶不玩股票，一次都没用过……</td>
</tr>
<tr>
<td>Weather</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>基本功能相同，但是HTC Hero的Widget真是赞，不用访问App就可以从首页获取信息。</td>
</tr>
<tr>
<td>Map (with GPS)</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>基本功能相同，iPhone操作感更好一些（个人感觉），HTC与Google结合得更好</td>
</tr>
<tr>
<td>Compass</td>
<td>○</td>
<td>×</td>
<td>我一直不解，为什么HTC Hero没有预装磁针功能？</td>
</tr>
<tr>
<td>Voice Recorder</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>不太用得到的功能，大致相同</td>
</tr>
<tr>
<td>Music Player</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>平心而论，HTC的播放器也不错，但是iPhone的iPod功能实在是太优秀了。无论是操作性还是音质都是一流，即便是扬声器效果也非常棒。相比之下HTC   Hero的扬声器就只能说是个收音机的喇叭了。</td>
</tr>
<tr>
<td>YouTube</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>两者都有YouTube，可是不知道为什么我感觉iPhone的YouTube播放反而更流畅呢？</td>
</tr>
<tr>
<td>PDF Viewer</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>对于我个人来说非常重要的功能，很可惜iPhone不预装，需要自己下载。</td>
</tr>
<tr>
<td>Peep (Tweeter Client)</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>HTC Hero上虽然预装Tweeter客户端，但是并没有和其他功能互动，因此倒也没什么。</td>
</tr>
<tr>
<td>Facebook</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>HTC Hero不仅预装Facebook客户端，而且电话本中的联系人都可以和他们的Facebook页面挂钩，非常不错。</td>
</tr>
<tr>
<td>Quickoffice</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>这个也是非常重要的东西。为啥iPhone不预装呢？</td>
</tr>
<tr>
<td>Gtalk</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>Android的特有聊天工具。反而iPhone即便是App Store也没有Gtalk可下载，只能作罢。</td>
</tr>
<tr>
<td>iTunes</td>
<td>○</td>
<td>×</td>
<td>iPhone特有的直接购买音乐的软件。有了这个就不用跑CD店了。和iPod配套使用。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>其他功能</h3>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<th></th>
<th>iPhone 3GS (OS 3.1.3)</th>
<th>Android (HTC Hero)</th>
<th>点评</th>
</tr>
<tr>
<td>Widget</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>查了一下，似乎JB后的iPhone也可以有Widget。没有多彩的Widget，是iPhone的致命伤。</td>
</tr>
<tr>
<td>多语言支持</td>
<td>○</td>
<td>△</td>
<td>iPhone的多语言支持非常好友，包括界面切换和输入法。而Android内核虽然是支持多语言的，但是HTC   Hero并没有提供切换界面语言的设置选项，需要另外下载软件才可设置。</td>
</tr>
<tr>
<td>多任务</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>iPhone不支持多任务，也未必不好。HTC Hero虽然支持多任务，却经常因为按下Home按钮而不是返回键而导致程序在后台运行，占用系统资源导致系统变慢。</p>
<p>但是，在看漫画看到途中的时候，因为要看邮件而临时退出，返回时却不得不把漫画从头再看一遍……</td>
</tr>
<tr>
<td>外接扩展存储卡（SD等）</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>iPhone的32G也应该足够了</td>
</tr>
<tr>
<td>PC上的维护管理软件</td>
<td>iTunes</td>
<td>无</td>
<td>iTunes的确是个优秀的软件。可是这也暴露出iPhone无法进行自我管理的问题，例如固件升级等等必须依靠PC/MAC。Android实现的则是自我管理维护。</td>
</tr>
<tr>
<td>蓝牙</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>平心而论，iPhone的兼容性更好，操作更简洁</td>
</tr>
<tr>
<td>无线网</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>平心而论，iPhone更优秀。我在用HTC Android时，每隔几个小时无线网就会断掉一次，且无线网的WPA设置画面操作起来很不顺手。iPhone则可以非常简单自然地设置，且使用中没有任何问题</td>
</tr>
<tr>
<td>屏幕抓图</td>
<td>○</td>
<td>×</td>
<td>HTC Hero可以通过第三方软件或是PC来截图，不甚方便。</td>
</tr>
<tr>
<td>第三方软件</td>
<td>仅已验证软件(App Store)</td>
<td>已验证软件(Android Market)和未验证软件</td>
<td>这就不说了，那么多朋友越狱出来的原因就是这个啦。App Store上的优秀软件大都是收费的，免费的优秀软件较少。相反，Android Market上的优秀软件大都是免费的。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>此外，iPhone封闭了其系统内部的文件、进程等等，从外部无法访问也让人觉得受束缚，压抑。相比之下，Android上的文件管理器、进程管理器和 PC一样无所不能，把手机当作迷你PC来使用的人应该很习惯。</p>
<h3>总结</h3>
<p>符合如下条件的朋友推荐买正品iPhone：</p>
<ol>
<li>极其重视用户体验，非常在意操作时的一点点不顺手、不顺心、迟缓</li>
<li>酷爱音乐，希望拥有iPod Touch或Nano一样的功能</li>
</ol>
<p>同时，符合如下条件的朋友推荐买Android：</p>
<ol>
<li>极其重视自由，不允许自己的手机受到任何人束缚，想在手机上做和PC相同的事情</li>
<li>Google的粉丝用户</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>6 Registry Tricks Used in New PC Setup</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2010/02/14/6-registry-tricks-used-in-new-pc-setup/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2010/02/14/6-registry-tricks-used-in-new-pc-setup/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 17:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

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		<description><![CDATA[过年好！今天久しぶりに重新安装了WinXP（原来的系统实在是太慢了）。下面是估计每次都会用到的几个注册表项目，就当是自己的Memo吧。
1，更改使用者的姓名和组织
HKEY_LOCAL_MACHINEHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
RegisteredOwner和 RegisteredOrganization分别是使用者姓名和组织。
2，更改桌面文件夹的位置
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders
Desktop默认指向“%USERPROFILE%\Desktop”，将其改为你希望的文件夹即可。
3，防止Windows Update在安装完更新包之后自动重启
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate\AU
将NoAutoRebootWithLoggedOnUsers改成1即可。但是注意，根据MS的说法，此开关应该从Group Policy Editor中设置，而不是直接更改注册表来设置。
4，删除OEM厂商在Start Menu上强制显示的菜单
很多品牌机在开始菜单的Run下面都会有一个指向自己产品主页的菜单。这个菜单真是毫无用处，用上几年估计也不会点击一次，理应删除或者让位给其他经常使用的程序。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}
这个注册表项下面就是有关它的详细信息。注意要删除菜单时不可将这个注册表项全部删除，而是将其还原成如下的初始状态：

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}]
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\InProcServer32]
@=hex(2):25,00,53,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,52,00,6f,00,6f,00,74,00,25,\
  00,5c,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,73,00,68,00,\
  64,00,6f,00,63,00,76,00,77,00,2e,00,64,00,6c,00,6c,00,00,00
&#8220;ThreadingModel&#8221;=&#8221;Apartment&#8221;
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\Instance]
&#8220;CLSID&#8221;=&#8221;{3f454f0e-42ae-4d7c-8ea3-328250d6e272}&#8221;
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\Instance\InitPropertyBag]
&#8220;CLSID&#8221;=&#8221;{13709620-C279-11CE-A49E-444553540000}&#8221;
&#8220;method&#8221;=&#8221;ShellExecute&#8221;
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex]
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\ContextMenuHandlers]
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\ContextMenuHandlers\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}]
@=&#8221;"
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\MayChangeDefaultMenu]
@=&#8221;"
[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\ShellFolder]
&#8220;Attributes&#8221;=dword:00000000

5，自动登入
启用自动登入需要将用户名和密码明文保存于注册表中，千万注意！
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon
DefaultUserName及DefaultPassword键分别为用户名和密码。详细信息可参考微软KB。
6，禁用Logon Screenshot（不是必须的）
Logon Screensaver就是用户登录前，在输入用户名和密码的屏幕显示的屏幕保护程序。由于该屏保的Bug，屏保执行时无法进行远程关机、程序关机等。因此在需要远程、自动化操作关机的时候，需要禁用这个屏保。
HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop
将ScreenSaveActive改为0即可。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>过年好！今天久しぶりに重新安装了WinXP（原来的系统实在是太慢了）。下面是估计每次都会用到的几个注册表项目，就当是自己的Memo吧。</p>
<h5>1，更改使用者的姓名和组织</h5>
<div class="ch_code_container">HKEY_LOCAL_MACHINEHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion</div>
<p>RegisteredOwner和 RegisteredOrganization分别是使用者姓名和组织。</p>
<h5>2，更改桌面文件夹的位置</h5>
<div class="ch_code_container">HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders</div>
<p>Desktop默认指向“%USERPROFILE%\Desktop”，将其改为你希望的文件夹即可。</p>
<h5>3，防止Windows Update在安装完更新包之后自动重启</h5>
<div class="ch_code_container">HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate\AU</div>
<p>将NoAutoRebootWithLoggedOnUsers改成1即可。但是注意，根据MS的说法，此开关应该从Group Policy Editor中设置，而不是直接更改注册表来设置。</p>
<h5>4，删除OEM厂商在Start Menu上强制显示的菜单</h5>
<p>很多品牌机在开始菜单的Run下面都会有一个指向自己产品主页的菜单。这个菜单真是毫无用处，用上几年估计也不会点击一次，理应删除或者让位给其他经常使用的程序。</p>
<div class="ch_code_container">HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}</div>
<p>这个注册表项下面就是有关它的详细信息。注意要删除菜单时不可将这个注册表项全部删除，而是将其还原成如下的初始状态：</p>
<div class="ch_code_container">
Windows Registry Editor Version 5.00</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}]</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\InProcServer32]<br />
@=hex(2):25,00,53,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,52,00,6f,00,6f,00,74,00,25,\<br />
  00,5c,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,73,00,68,00,\<br />
  64,00,6f,00,63,00,76,00,77,00,2e,00,64,00,6c,00,6c,00,00,00<br />
&#8220;ThreadingModel&#8221;=&#8221;Apartment&#8221;</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\Instance]<br />
&#8220;CLSID&#8221;=&#8221;{3f454f0e-42ae-4d7c-8ea3-328250d6e272}&#8221;</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\Instance\InitPropertyBag]<br />
&#8220;CLSID&#8221;=&#8221;{13709620-C279-11CE-A49E-444553540000}&#8221;<br />
&#8220;method&#8221;=&#8221;ShellExecute&#8221;</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex]</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\ContextMenuHandlers]</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\ContextMenuHandlers\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}]<br />
@=&#8221;"</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\shellex\MayChangeDefaultMenu]<br />
@=&#8221;"</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{2559a1f6-21d7-11d4-bdaf-00c04f60b9f0}\ShellFolder]<br />
&#8220;Attributes&#8221;=dword:00000000
</p></div>
<h5>5，自动登入</h5>
<p>启用自动登入需要将用户名和密码明文保存于注册表中，千万注意！</p>
<div class="ch_code_container">HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon</div>
<p>DefaultUserName及DefaultPassword键分别为用户名和密码。<a href="http://support.microsoft.com/kb/315231">详细信息可参考微软KB</a>。</p>
<h5>6，禁用Logon Screenshot（不是必须的）</h5>
<p>Logon Screensaver就是用户登录前，在输入用户名和密码的屏幕显示的屏幕保护程序。由于该屏保的Bug，屏保执行时无法进行远程关机、程序关机等。因此在需要远程、自动化操作关机的时候，需要禁用这个屏保。</p>
<div class="ch_code_container">HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop</div>
<p>将ScreenSaveActive改为0即可。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.codesoil.net/2010/02/14/6-registry-tricks-used-in-new-pc-setup/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>2010 New Trends in Intel Atom CPU</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2010/02/08/2010-new-trends-in-intel-atom-cpu/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2010/02/08/2010-new-trends-in-intel-atom-cpu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 15:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[Atom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[转眼间，Atom已经有两年多的历史了。回想起当时被描述成神话一般的初代Atom CPU和当年EeePC带起的上网本/UMPC热潮，时间过得真快啊。
去年年末，Intel对Atom产品家族做了一番添添改改，增加了很多新的成员，个人觉得很不好理解（尤其是近年来Intel的CPU已经不像当年奔腾2，奔腾3，奔腾4那样，世代越新主频越高就越强），于是就把以前的Atom系列和最新Atom系列放在一起加以总结。
首先，根据CPU是面向何种设备的，可将Atom分成三类：

面向PDA、超小型掌上笔记本等掌上型设备。
无需置疑，由于要嵌入在这种超小型设备中，首先CPU的体积必须要很少。只有13mm x 14mm大小的Atom Z500系列就是此类产品。
面向Netbook，即上网本设备。
此类CPU虽然可以做得比上一类大一些，但是为了提高移动性能，减少功耗，和一般的笔记本电脑比较还是要牺牲很多功能和性能。此类CPU包括2008年的Atom N200系列和最新的Atom N400系列。
面向Nettop，即上网用台式机设备。
由于是在台式机上使用，不用考虑电池的待机时间，因此可以融入双核等技术，并且支持更多的内存。此类CPU包括2008年的Atom 200/300系列和最新的Atom D400/D500系列。

那么今年初新发售的Atom N400系列，Atom D400/D500系列究竟有什么新鲜之处呢？

内置内存控制器，使得所需芯片组减少，性能提高，耗电量也减少。
和普通PC及服务器用CPU的QPI体系结构一样，Atom也将内存控制器集成到了CPU当中，省去了北桥芯片。
例如，以前的Atom N270+Intel 945GSE+ICH7M将变成Atom N450+NM10，所需面积仅为前者的1/4左右！这将使更小巧的笔记本电脑成为可能。

此外，内置内存控制器的体系结构按理说对性能也会有所提高。但是具体提高多少就不得而知了。不过，无论如何Atom本事是面向低端设备的，这一点不会改变。
内置图形芯片。
内置的是相当于GMA950的GPU。GMA950并不是Intel最新的GPU芯片组，而是上一代的产品。它最高支持Direct3D 9，而不支持Direct3D 10，也不支持HDMI输出，因此无法满足高清数码视听的需求。当然，一般的基本图形处理的话还是绰绰有余的。这就保证了新Atom极高的性价比。
仍然不支持DDR3内存，不过据小道消息说有可能下一款CPU就支持DDR3？！
不支持DDR3的主要原因不是别的，仅仅是因为在推出新Atom时，DDR3还是要比DDR2贵。当时正如众所周知，DDR3的价格逐步下降，即将或者是已经低于DDR2了。由于Atom的核心是为DDR3做好了准备的，要推出支持DDR3的产品相当容易。估计不久之后的Atom CPU就会全面转向支持DDR3内存的型号。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>转眼间，Atom已经有两年多的历史了。回想起当时被描述成神话一般的初代Atom CPU和当年EeePC带起的上网本/UMPC热潮，时间过得真快啊。</p>
<p>去年年末，Intel对Atom产品家族做了一番添添改改，增加了很多新的成员，个人觉得很不好理解（尤其是近年来Intel的CPU已经不像当年奔腾2，奔腾3，奔腾4那样，世代越新主频越高就越强），于是就把以前的Atom系列和最新Atom系列放在一起加以总结。</p>
<p>首先，根据CPU是面向何种设备的，可将Atom分成三类：</p>
<ul>
<li>面向PDA、超小型掌上笔记本等掌上型设备。<br />
无需置疑，由于要嵌入在这种超小型设备中，首先CPU的体积必须要很少。只有13mm x 14mm大小的Atom Z500系列就是此类产品。</li>
<li>面向Netbook，即上网本设备。<br />
此类CPU虽然可以做得比上一类大一些，但是为了提高移动性能，减少功耗，和一般的笔记本电脑比较还是要牺牲很多功能和性能。此类CPU包括2008年的Atom N200系列和最新的Atom N400系列。</li>
<li>面向Nettop，即上网用台式机设备。<br />
由于是在台式机上使用，不用考虑电池的待机时间，因此可以融入双核等技术，并且支持更多的内存。此类CPU包括2008年的Atom 200/300系列和最新的Atom D400/D500系列。</li>
</ul>
<p>那么今年初新发售的Atom N400系列，Atom D400/D500系列究竟有什么新鲜之处呢？</p>
<ol>
<li>内置内存控制器，使得所需芯片组减少，性能提高，耗电量也减少。<br />
和普通PC及服务器用CPU的QPI体系结构一样，Atom也将内存控制器集成到了CPU当中，省去了北桥芯片。<br />
例如，以前的Atom N270+Intel 945GSE+ICH7M将变成Atom N450+NM10，所需面积仅为前者的1/4左右！这将使更小巧的笔记本电脑成为可能。</p>
<div style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-122" title="n200" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/02/n200.gif" alt="" width="235" height="325" /><img class="size-full wp-image-121" title="n400" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2010/02/n400.gif" alt="" width="235" height="332" /></div>
<p>此外，内置内存控制器的体系结构按理说对性能也会有所提高。但是具体提高多少就不得而知了。不过，无论如何Atom本事是面向低端设备的，这一点不会改变。</li>
<li>内置图形芯片。<br />
内置的是相当于GMA950的GPU。GMA950并不是Intel最新的GPU芯片组，而是上一代的产品。它最高支持Direct3D 9，而不支持Direct3D 10，也不支持HDMI输出，因此无法满足高清数码视听的需求。当然，一般的基本图形处理的话还是绰绰有余的。这就保证了新Atom极高的性价比。</li>
<li>仍然不支持DDR3内存，不过据小道消息说有可能下一款CPU就支持DDR3？！<br />
不支持DDR3的主要原因不是别的，仅仅是因为在推出新Atom时，DDR3还是要比DDR2贵。当时正如众所周知，DDR3的价格逐步下降，即将或者是已经低于DDR2了。由于Atom的核心是为DDR3做好了准备的，要推出支持DDR3的产品相当容易。估计不久之后的Atom CPU就会全面转向支持DDR3内存的型号。</li>
</ol>
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		<title>Private Tracker Information Blog</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2009/05/27/private-tracker-information-blog/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2009/05/27/private-tracker-information-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 15:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[private-tracker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2009/05/27/private-tracker-information-blog/</guid>
		<description><![CDATA[很多难以入手的资料、内容往往可以从pt（Private Tracker）获取；可是关于pt的信息却是少之又少。下面推荐的这两个Blog就是为数不多的，将pt介绍给世人的信息仓库：
http://filenetworks.blogspot.com/ 
不仅包括pt的介绍，还有一个“Invite Giveaways” 栏目，专门免费发放邀请（多是一些不那么隐蔽的pt）。
http://filesharefreak.com/
比较一般性质的bittorrent Blog，但是其内容大部分涉及pt、Seedbox以及专门讨论/交换邀请的论坛，不可忽视。
PS：不要管我要邀请，我也没有……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很多难以入手的资料、内容往往可以从pt（Private Tracker）获取；可是关于pt的信息却是少之又少。下面推荐的这两个Blog就是为数不多的，将pt介绍给世人的信息仓库：</p>
<p><a href="http://filenetworks.blogspot.com/">http://filenetworks.blogspot.com/ </a><br />
不仅包括pt的介绍，还有一个“Invite Giveaways” 栏目，专门免费发放邀请（多是一些不那么隐蔽的pt）。</p>
<p><a href="http://filesharefreak.com/">http://filesharefreak.com/</a><br />
比较一般性质的bittorrent Blog，但是其内容大部分涉及pt、Seedbox以及专门讨论/交换邀请的论坛，不可忽视。</p>
<p>PS：不要管我要邀请，我也没有……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Inexpensive NAS Server for Small Office</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2009/05/24/inexpensive-nas-server-for-small-office/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2009/05/24/inexpensive-nas-server-for-small-office/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 08:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[nas]]></category>

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		<description><![CDATA[从技术角度讲，计算机连接磁盘存储设备的形式有三种：DAS、NAS和SAN。
DAS即直接连接的存储设备，是指磁盘直接通过IDE、SCSI之类的数据总线连接到计算机，存储设备是唯一隶属于该计算机的。USB和eSATA连接的外置硬盘，从这个角度讲也属于DAS。NAS则是存储设备和计算机架构于IP网络之上，可以多台计算机共享存储设备。而SAN，包括常见的Fibre Channel SAN和iSCSI SAN，则是构建了一个存储专用的网络，不仅拥有NAS的可以共享的优点，还有着更高的效率。
言归正传，有一类存储设备，说它们是外接移动硬盘吧，是小看了他们的功能；可是说它们是存储服务器吧，又有点言过其辞了。
这种设备，就是以Buffalo公司的Link Station等产品为代表的“网络硬盘”。
乍一看，形状上似乎很象普通的USB移动硬盘，但是看到设备后面的LAN接口，以及从它比USB硬盘稍高的价格，我们就知道它其实是内置了操作系统的（当然，一般是一个嵌入式Linux，主要是提供Samba），这样才能使连在网络上的其他PC访问其文件，作为“网络硬盘”使用。
Link Station产品是已经内置硬盘的；还有一类产品，只是“网络硬盘盒”，你需要另够一般的SATA硬盘才能使用。这方面的代表作即是“玄箱”了。玄箱于几年前推出，推出当时就立刻博得了极高的人气。其原因在于，玄箱不仅允许你定制内置的硬盘，更重要的是它允许你定制它的OS——一款嵌入式的Linux。这样的设计使得需要电脑高手互相比试起玄箱的用法来。有的人用它来开设FTP，更有人自己设计一些程序脚本等等，来实现更复杂的功能。
下面介绍今天的主角（前面废话太多了，汗一个囧）： Corega公司于前天新推出的超级“硬盘盒”——CG-NSC4501GT。
下面我们就来一一列举出这个价值4.3万日元（约3000人民币）的“硬盘盒”到底有什么功能。

最大内置4块SATA硬盘（这一点就让它不同于一般意义上的“硬盘盒”了）
支持RAID 0/1/5/10/5+Spare ——这完全是企业级的标准啊！现在的主板一般都内置SATA的RAID 0/1功能，但是众所周知要实现RAID 5和RAID 10，是要靠专门的RAID控制器才能做到。今天我们的主角正是内置了Promise公司的RAID控制器。
支持dlna。DLNA是一个东芝制定的数码家电间的通信标准。看来这款产品是定位于高端家庭的。下面的介绍图也似乎证实了这一点（一家人如何利用本产品存储、交换数据的示意图）。

支持Active Directory认证——等等，哪个家庭会用Active Directory？这明明就是给办公室用的嘛！同时支持dlna和AD，让我觉得这款产品有点不伦不类——或许是希望在家庭、公司都能卖得出去？
支持连接USB打印机，作为打印服务器使用。这个有点意思。无论是家庭还是办公室（个人觉得主要还是在办公室使用），只需要一台USB打印机，就可以很多人共享了。再也不用总是开着一台电脑来做打印服务器了。

此外还有很多功能，在这里就省略了。
个人认为，这款产品作为小型办公室用（10人左右） 还是非常不错的。可以用来存储员工们的数据，以及各种企业资料。安全方面，它支持基于用户/组的访问权限设置（这样一般员工就无法偷窥老总的文件夹啦）以及配额，另外支持连接UPS，以免突然停电造成数据丢失。另外，定时的备份功能也非常方便。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>从技术角度讲，计算机连接磁盘存储设备的形式有三种：DAS、NAS和SAN。</p>
<p>DAS即直接连接的存储设备，是指磁盘直接通过IDE、SCSI之类的数据总线连接到计算机，存储设备是唯一隶属于该计算机的。USB和eSATA连接的外置硬盘，从这个角度讲也属于DAS。NAS则是存储设备和计算机架构于IP网络之上，可以多台计算机共享存储设备。而SAN，包括常见的Fibre Channel SAN和iSCSI SAN，则是构建了一个存储专用的网络，不仅拥有NAS的可以共享的优点，还有着更高的效率。<br />
<img style="float: left; padding-right: 5px" src="/wp-content/uploads/2009/05/linkstation.jpg" />言归正传，有一类存储设备，说它们是外接移动硬盘吧，是小看了他们的功能；可是说它们是存储服务器吧，又有点言过其辞了。</p>
<p>这种设备，就是以Buffalo公司的Link Station等产品为代表的“网络硬盘”。</p>
<p>乍一看，形状上似乎很象普通的USB移动硬盘，但是看到设备后面的LAN接口，以及从它比USB硬盘稍高的价格，我们就知道它其实是内置了操作系统的（当然，一般是一个嵌入式Linux，主要是提供Samba），这样才能使连在网络上的其他PC访问其文件，作为“网络硬盘”使用。</p>
<p>Link Station产品是已经内置硬盘的；还有一类产品，只是“网络硬盘盒”，你需要另够一般的SATA硬盘才能使用。这方面的代表作即是“<a href="http://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=118">玄箱</a>”了。玄箱于几年前推出，推出当时就立刻博得了极高的人气。其原因在于，玄箱不仅允许你定制内置的硬盘，更重要的是它允许你定制它的OS——一款嵌入式的Linux。这样的设计使得需要电脑高手互相比试起玄箱的用法来。有的人用它来开设FTP，更有人自己设计一些程序脚本等等，来实现更复杂的功能。</p>
<p>下面介绍今天的主角（前面废话太多了，汗一个囧）： Corega公司于前天新推出的超级“硬盘盒”——<a href="http://corega.jp/prod/nsc4501gt/">CG-NSC4501GT</a>。</p>
<p>下面我们就来一一列举出这个价值4.3万日元（约3000人民币）的“硬盘盒”到底有什么功能。</p>
<ul>
<li>最大内置4块SATA硬盘（这一点就让它不同于一般意义上的“硬盘盒”了）</li>
<li>支持RAID 0/1/5/10/5+Spare ——这完全是企业级的标准啊！现在的主板一般都内置SATA的RAID 0/1功能，但是众所周知要实现RAID 5和RAID 10，是要靠专门的RAID控制器才能做到。今天我们的主角正是内置了Promise公司的RAID控制器。</li>
<li>支持dlna。DLNA是一个东芝制定的数码家电间的通信标准。看来这款产品是定位于高端家庭的。下面的介绍图也似乎证实了这一点（一家人如何利用本产品存储、交换数据的示意图）。<br />
<img src="/wp-content/uploads/2009/05/minnade.gif" /></li>
<li>支持Active Directory认证——等等，哪个家庭会用Active Directory？这明明就是给办公室用的嘛！同时支持dlna和AD，让我觉得这款产品有点不伦不类——或许是希望在家庭、公司都能卖得出去？</li>
<li>支持连接USB打印机，作为打印服务器使用。这个有点意思。无论是家庭还是办公室（个人觉得主要还是在办公室使用），只需要一台USB打印机，就可以很多人共享了。再也不用总是开着一台电脑来做打印服务器了。</li>
</ul>
<p>此外还有很多功能，在这里就省略了。</p>
<p>个人认为，这款产品作为小型办公室用（10人左右） 还是非常不错的。可以用来存储员工们的数据，以及各种企业资料。安全方面，它支持基于用户/组的访问权限设置（这样一般员工就无法偷窥老总的文件夹啦）以及配额，另外支持连接UPS，以免突然停电造成数据丢失。另外，定时的备份功能也非常方便。</p>
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		<title>Mystery of DIMMs</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2009/05/13/mystery-of-dimms/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2009/05/13/mystery-of-dimms/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 07:57:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[ddr2]]></category>
		<category><![CDATA[dimm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2009/05/13/mystery-of-memory/</guid>
		<description><![CDATA[前几天，我有一台服务器需要增设4GB内存。现有的内存是2条512MB的，DDR2-3200，于是我就打电话过去，说要DDR2的内存，一共4G即可。
昨天，新内存终于到了，是两条带着散热片的DDR2-5300。大伙兴冲冲地拆开机器，一安装，发现按不进去。几个哥们傻呵呵的就要用蛮劲，我拦住了他们，仔细看了看之后傻了——这内存根本就装不上我们的机器，因为下面针脚的缺口位置不一样！
我知道DDR和DDR2是不兼容的，所以针脚的缺口位置明显不同，以免用户装错。但是现在，这台机器原来的两条512和这两条新的2GB的缺口仅仅相差4，5个针脚的距离，而且标签上明明写着DDR2-5300——难道标签贴错了？


后来查了一下相关资料，才明白这两条内存的区别：
前者（512MB的）的规格为PC2-3200R-333-12。这个3200R即是Registered之意。
后者（2GB的）的规格为PC2-5300F-555-11-E0。这个5300F即是Full Buffered之意。
原来，FB-DIMM（Full Buffered DIMM）和一般服务器用的Registered DIMM是不通用的。为避免插错，开口（key，也称notch）的位置是不同的。R-DIMM的开口在第64和65针之间，而FB-DIMM的开口则在第68和69针之间，中间正好差着4个针脚呢。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前几天，我有一台服务器需要增设4GB内存。现有的内存是2条512MB的，DDR2-3200，于是我就打电话过去，说要DDR2的内存，一共4G即可。</p>
<p>昨天，新内存终于到了，是两条带着散热片的DDR2-5300。大伙兴冲冲地拆开机器，一安装，发现按不进去。几个哥们傻呵呵的就要用蛮劲，我拦住了他们，仔细看了看之后傻了——这内存根本就装不上我们的机器，因为下面针脚的缺口位置不一样！</p>
<p>我知道DDR和DDR2是不兼容的，所以针脚的缺口位置明显不同，以免用户装错。但是现在，这台机器原来的两条512和这两条新的2GB的缺口仅仅相差4，5个针脚的距离，而且标签上明明写着DDR2-5300——难道标签贴错了？</p>
<div style="text-align: center"><img src="/wp-content/uploads/2009/05/HYS72T64000HR-5-A.jpg" /></div>
<div style="text-align: center"><img src="/wp-content/uploads/2009/05/M395T5750CZ4.jpg" /></div>
<p>后来查了一下相关资料，才明白这两条内存的区别：</p>
<p>前者（512MB的）的规格为PC2-3200R-333-12。这个3200R即是Registered之意。</p>
<p>后者（2GB的）的规格为PC2-5300F-555-11-E0。这个5300F即是Full Buffered之意。</p>
<p>原来，FB-DIMM（Full Buffered DIMM）和一般服务器用的Registered DIMM是不通用的。为避免插错，开口（key，也称notch）的位置是不同的。R-DIMM的开口在第64和65针之间，而FB-DIMM的开口则在第68和69针之间，中间正好差着4个针脚呢。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>docs.torrents.ro Closed</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2009/04/17/docstorrentsro-closed/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2009/04/17/docstorrentsro-closed/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 14:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

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		<description><![CDATA[docs.torrents.ro是我很喜欢的e-learning资料的Private Tracker。在那里我经常能找到其他站点没有的资料。
可是，今天当我要登录这个网站时，却突然如晴天霹雳般发现，它已经关闭了——我才几天没去，就突然关闭了？！
搜索了一下，发现了一条非官方的说明。
根据其说明，docs.torrents.ro的关闭并不是来自于法律方面的压力，没有任何人收到著作权等方面的法律威吓。其关闭原因的最大可能性是，由于docs.torrents.ro从来不收取捐助，而且是个人兴趣开设的网站，因此很可能站长没有时间，或者没有财力来继续维持这个网站了。
无论如何，看起来docs.torrents.ro的关闭将是永远的——或者至少也是很长一段时间的。非常遗憾Private Tracker又少了一个。
【补充】docs.torrents.ro在关闭前不久（大概就是2，3月的时候），对于上传下载Ratio采取了一个很有趣的方针：当某个资源的种子数低于一定程度（好像是5个）的时候，该资源就会自动变成Free资源（不计下载流量），以促进大家下载、做种。当种子数回复到5个以上时，又会变成普通资源（要计算下载流量）。这个方法对于没什么人气、或者是较老的资源很有效果。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>docs.torrents.ro是我很喜欢的e-learning资料的Private Tracker。在那里我经常能找到其他站点没有的资料。</p>
<p>可是，今天当我要登录这个网站时，却突然如晴天霹雳般发现，它已经关闭了——我才几天没去，就突然关闭了？！</p>
<p>搜索了一下，发现了<a href="http://filenetworks.blogspot.com/2009/04/docstorrentsro-shuts-down.html">一条非官方的说明</a>。</p>
<p>根据其说明，docs.torrents.ro的关闭并不是来自于法律方面的压力，没有任何人收到著作权等方面的法律威吓。其关闭原因的最大可能性是，由于docs.torrents.ro从来不收取捐助，而且是个人兴趣开设的网站，因此很可能站长没有时间，或者没有财力来继续维持这个网站了。</p>
<p>无论如何，看起来docs.torrents.ro的关闭将是永远的——或者至少也是很长一段时间的。非常遗憾Private Tracker又少了一个。</p>
<p>【补充】docs.torrents.ro在关闭前不久（大概就是2，3月的时候），对于上传下载Ratio采取了一个很有趣的方针：当某个资源的种子数低于一定程度（好像是5个）的时候，该资源就会自动变成Free资源（不计下载流量），以促进大家下载、做种。当种子数回复到5个以上时，又会变成普通资源（要计算下载流量）。这个方法对于没什么人气、或者是较老的资源很有效果。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.codesoil.net/2009/04/17/docstorrentsro-closed/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Why cannot 32bit Windows utilize all the 4GB memory?</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/10/19/why-cannot-32bit-windows-utilize-all-the-4gb-memory/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2008/10/19/why-cannot-32bit-windows-utilize-all-the-4gb-memory/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 15:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/10/19/why-cannot-32bit-windows-utilize-all-the-4gb-memory/</guid>
		<description><![CDATA[最近经常被问：明明电脑上安装了4GB的内存，为什么在32bit的Windows下面只能认出3GB多一点？
对此，稍稍Google一下就会发现有很多说明，大多是说“剩下的不到1GB被系统用掉了” “系统的硬件资源”等等。可是这样解释就会产生一个新的问题：那么为什么物理内存是1GB、2GB的时候不被系统“吃掉” ，4GB的时候系统就要吃掉一部分呢？
其实，上面的解释并不正确。其实，并不是剩下那1GB不到的内存空间被系统用掉了，而是这1GB对应的地址被系统占用了。换句话说，这1GB的空间系统无法访问。那么，这地址究竟被谁占用了呢？答案是MMIO（内存映射I/O），也就是把其他系统硬件映射到内存的地址上来进行的I/O。详细说明在下面的官方页面上也有。
http://support.microsoft.com/kb/929605
要解决这个问题，基本上就是换用64bit OS。——可是说起来容易做起来难，64bit环境的话，很多程序都可能无法运行。在32bit时代，咱们还是3GB万岁吧。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近经常被问：明明电脑上安装了4GB的内存，为什么在32bit的Windows下面只能认出3GB多一点？</p>
<p>对此，稍稍Google一下就会发现有很多说明，大多是说“剩下的不到1GB被系统用掉了” “系统的硬件资源”等等。可是这样解释就会产生一个新的问题：那么为什么物理内存是1GB、2GB的时候不被系统“吃掉” ，4GB的时候系统就要吃掉一部分呢？</p>
<p>其实，上面的解释并不正确。其实，并不是剩下那1GB不到的内存空间被系统用掉了，而是这<span style="text-decoration: underline;font-weight:bold">1GB对应的地址</span>被系统占用了。换句话说，这1GB的空间系统无法访问。那么，这地址究竟被谁占用了呢？答案是MMIO（内存映射I/O），也就是把其他系统硬件映射到内存的地址上来进行的I/O。详细说明在下面的官方页面上也有。</p>
<p><a href="http://support.microsoft.com/kb/929605">http://support.microsoft.com/kb/929605</a></p>
<p>要解决这个问题，基本上就是换用64bit OS。——可是说起来容易做起来难，64bit环境的话，很多程序都可能无法运行。在32bit时代，咱们还是3GB万岁吧。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Stop Windows from Searching into My Zip Files</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/06/28/stop-windows-from-searching-into-my-zip-files/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2008/06/28/stop-windows-from-searching-into-my-zip-files/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 07:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/06/28/stop-windows-from-searching-into-my-zip-files/</guid>
		<description><![CDATA[Windows XP的文件查找功能简直弱智得要命——这大概是大多数Windows用户的共同感想。
上一次，我已经禁用了默认的狗狗搜索工具，但是还有一个问题一直困扰我，就是Windows文件查找在搜索文件时，会打开我的Zip压缩文件进行查找。
的确，这可能算是一个体贴用户的功能能，可是我的Zip文件当中经常会有成千上万的文件（这也是打包成Zip的原因之一），而且我要搜索一个文件时，通常是知道它不Zip文件当中的。这样深入Zip文件的搜索就会消耗大部分的时间。
那么如何禁止它呢？Windows并没有提供这样的选项，甚至注册表里也没有。那么看来只好斩草除根——关掉Windows对Zip文件的支持。可以通过下面的命令实现（但是注意，这也使Windows无法打开Zip文件，除非你有其他的解压缩软件Like WinRAR）
regsvr32 /u zipfldr.dll
此外，要禁止Windows深入Cab文件搜索，还可以用下面的命令（但是由于通常CAB文件很少，也就无所谓了）
regsvr32 /u cabview.dll
要重新允许Zip文件（或Cab文件） ，只需用上面的command without &#8220;/u&#8221;。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows XP的文件查找功能简直弱智得要命——这大概是大多数Windows用户的共同感想。</p>
<p>上一次，我已经<a href="http://www.codesoil.net/2008/04/11/disable-search-companion-in-windows-xp/">禁用了默认的狗狗搜索工具</a>，但是还有一个问题一直困扰我，就是Windows文件查找在搜索文件时，会打开我的Zip压缩文件进行查找。</p>
<p>的确，这可能算是一个体贴用户的功能能，可是我的Zip文件当中经常会有成千上万的文件（这也是打包成Zip的原因之一），而且我要搜索一个文件时，通常是知道它不Zip文件当中的。这样深入Zip文件的搜索就会消耗大部分的时间。</p>
<p>那么如何禁止它呢？Windows并没有提供这样的选项，甚至注册表里也没有。那么看来只好斩草除根——关掉Windows对Zip文件的支持。可以通过下面的命令实现（但是注意，这也使Windows无法打开Zip文件，除非你有其他的解压缩软件Like WinRAR）</p>
<p>regsvr32 /u zipfldr.dll</p>
<p>此外，要禁止Windows深入Cab文件搜索，还可以用下面的命令（但是由于通常CAB文件很少，也就无所谓了）</p>
<p>regsvr32 /u cabview.dll</p>
<p>要重新允许Zip文件（或Cab文件） ，只需用上面的command without &#8220;/u&#8221;。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Japanese Version EeePC</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/04/28/japanese-version-eeepc/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 09:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[Netbook]]></category>

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		<description><![CDATA[华硕在西方国家以及中国虽然已经推出了多款EeePC，相信人们早已经耳熟能详，但是在日本推出的这一款还是有许多不同的地方。这个周末逛了一下商场，又查了一下资料，这里就做一总结。
一、黑色外装
对于日本版EeePC，我最开始不太感兴趣的原因之一就是，当我从网站上看到它黑乎乎的身躯时，我感觉到的是以前那种方方正正IBM黑盒子的气息——要对不起IBM Fans了，我对于IBM的板砖机身设计实在是不感兴趣；我比较喜欢有光泽的，靓丽的流线型的设计。
但是，当我看到了真正的EeePC黑色版机身时，我发现它比照片上要漂亮多了。当然，据说珍珠白的型号也有，只是我没有见到过。

二、预装Windows XP Home SP2
和在中国发售的产品的不同点是，日本版EeePC预装Windows。尽管如此，其价格还是做到了45K日元左右（约合3千人民币），约为市面上其他低价笔记本的三分之一。
中国版EeePC预装Linux，而日本版EeePC预装Windows XP的原因，大概不是因为中国人爱用Linux，而是因为在日本人们不用盗版（也买不到盗版）的缘故。
并且，日文版的EeePC只支持预装的Windows XP——也就是说，即便想升级为Windows XP Professional或者是想更换系统OS为Linux，都只能“责任自负”。
三、其他
4GB SSD——相比日本其他厂商推出的内置64GB SSD的笔记本，EeePC的确有点“捉襟见肘”；但是其价格也的确在64GB SSD笔记本的八分之一左右。而且可以用SDHC卡作为第二块硬盘使用，4GB对于Windows XP来说也算是凑合够用了。
分辨率——800 x 480的分辨率实在是有点差强人意，和同样大小的工人舍产品（1024 x 600）比起来差一截（当然价钱上也差一截），对于想用EeePC当作高清晰视频播放器的人，可能会有些遗憾。
此外，电池工作时间3.2小时也稍短，摄像头也落后一代（现在都是130万像素，EeePC则为30万），但是对于一个如此便宜的笔记本（或是UMPC?）已经是物超所值了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>华硕在西方国家以及中国虽然已经推出了多款EeePC，相信人们早已经耳熟能详，但是在日本推出的这一款还是有许多不同的地方。这个周末逛了一下商场，又查了一下资料，这里就做一总结。</p>
<p>一、黑色外装</p>
<p>对于日本版EeePC，我最开始不太感兴趣的原因之一就是，当我从网站上看到它黑乎乎的身躯时，我感觉到的是以前那种方方正正IBM黑盒子的气息——要对不起IBM Fans了，我对于IBM的板砖机身设计实在是不感兴趣；我比较喜欢有光泽的，靓丽的流线型的设计。</p>
<p>但是，当我看到了真正的EeePC黑色版机身时，我发现它比照片上要漂亮多了。当然，据说珍珠白的型号也有，只是我没有见到过。</p>
<p><img alt="EeePC" id="image86" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/ph2.jpg" /></p>
<p>二、预装Windows XP Home SP2</p>
<p>和在中国发售的产品的不同点是，日本版EeePC预装Windows。尽管如此，其价格还是做到了45K日元左右（约合3千人民币），约为市面上其他低价笔记本的三分之一。</p>
<p>中国版EeePC预装Linux，而日本版EeePC预装Windows XP的原因，大概不是因为中国人爱用Linux，而是因为在日本人们不用盗版（也买不到盗版）的缘故。</p>
<p>并且，日文版的EeePC只支持预装的Windows XP——也就是说，即便想升级为Windows XP Professional或者是想更换系统OS为Linux，都只能“责任自负”。</p>
<p>三、其他</p>
<p>4GB SSD——相比日本其他厂商推出的内置64GB SSD的笔记本，EeePC的确有点“捉襟见肘”；但是其价格也的确在64GB SSD笔记本的八分之一左右。而且可以用SDHC卡作为第二块硬盘使用，4GB对于Windows XP来说也算是凑合够用了。</p>
<p>分辨率——800 x 480的分辨率实在是有点差强人意，和同样大小的工人舍产品（1024 x 600）比起来差一截（当然价钱上也差一截），对于想用EeePC当作高清晰视频播放器的人，可能会有些遗憾。</p>
<p>此外，电池工作时间3.2小时也稍短，摄像头也落后一代（现在都是130万像素，EeePC则为30万），但是对于一个如此便宜的笔记本（或是UMPC?）已经是物超所值了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Welcome back, Demonoid.com</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/04/13/welcome-back-demonoidcom/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 17:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

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		<description><![CDATA[After 5 months of closing due to the threaten of CRIA &#8211; an association of record industry in Canada, Demonoid.com, one of the most popular bittorrent tracker and forum, reopened yesterday. The screenshot below shows the blank between April 11, 2008 and November 7, 2007 during which the site was closed.

On the days without Demonoid.com, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>After 5 months of closing due to the threaten of CRIA &#8211; an association of record industry in Canada, Demonoid.com, one of the most popular bittorrent tracker and forum, reopened yesterday. The screenshot below shows the blank between April 11, 2008 and November 7, 2007 during which the site was closed.</p>
<p><img id="image84" style="float: left; padding-right: 5px" alt="Demonoid" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/demonoid.png" /></p>
<p>On the days without Demonoid.com, I tried thepiratebay.org, mininova.org and some private trackers. However, ebooks, the part which I most interested in is not emphasised on these sites. That was the reason why I always kept visiting the site every time I was connected to the internet.</p>
<p>The registrations are still closed. If you want to get an invitation, please email me. My email address is on the top page.</p>
<p>如果你需要demonoid.com的邀请，请email我。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>New Product from the King of Pirate?</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/04/13/new-product-from-the-king-of-pirate/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 16:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/04/13/new-product-from-the-king-of-pirate/</guid>
		<description><![CDATA[几个小时前，门户级的IT业界资讯站cnBeta上发布了这样一条消息：小霸王出掌机，高清掌机开始接受预订！
小霸王？一听说这个词汇，我相信很多同龄人都会和我一样心里涌起一种怀旧的情绪。在那个年代，小霸王简直成了任天堂Famicon的代称，甚至可以说比Famicon远远有名。那个时代的中国经济还相对闭锁，对软件的知识产权也完全没有概念，小霸王正是利用了这个契机，从事现在看来违法的行当起了家。
到如今，Famicon的热潮已过多时，在我想来小霸王应该已经借用当年的东风成功起家，然后借用其品牌优势转型开发数码产品——如早期的学习机，现在的电子词典、MP3/4甚至手机……可是好像最近几年的确没怎么听说过小霸王的牌子。现在突然又冒出这么一则新闻，难道是小霸王卧薪尝胆十年，终于决定推出中国独自产权的游戏机了？！
但是，看到了新闻的最后我就一下子心凉了：“支持上千款8位，16位游戏卡” ……原来，只是把当年盗版Famicon的小霸王游戏机做成小型掌机而已！
小霸王，你还要继续吃多久盗版的老底呢？！
网上商城卖的小霸王Z9、Z10掌机，附送220合一的FC游戏卡，连机器带卡才卖180元——的确，这盘游戏卡都是“淘金者”“冒险岛”“魂斗罗”“小蜜蜂”这样的，在国人看起来是“小游戏”的玩意，可是您是否知道在正版市场，这220个游戏中每个游戏都售价200元人民币以上？即便在今天的日本，这些卡带依然售价如此（因为厂商早在十年前就停止了销售，都是二手渠道，多少会有折扣）。
这样算起来，光是这一盘220合一的卡带，如果是正版就要4万元人民币以上。在21世纪的现在，小霸王你抗得住任天堂的官司吗？ 就算任天堂放任不管，吃这Famicon的老底也是没有前景的。就算要盗版，你难道弄不出一个盗版的NDS，一个盗版的PSP吗？
猛然间我发现，其实这正说明了小霸王吃老本的原因所在：在这十几年二十来年中，小霸王不求进取，已经沦落得和中山市那些其他电子小厂一样的无名小卒了。
看看今天的许多IT风险资本，许多&#8221;Web 2.0”如雨后春笋般地崛起，在欣喜的同时也为他们担心：二十年后，他们的名字是会和现在一样显耀，还是只留在人们二十年前的回忆中呢？

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>几个小时前，门户级的IT业界资讯站cnBeta上发布了这样一条消息：<a href="http://www.cnbeta.com/articles/53385.htm">小霸王出掌机，高清掌机开始接受预订</a>！</p>
<p>小霸王？一听说这个词汇，我相信很多同龄人都会和我一样心里涌起一种怀旧的情绪。在那个年代，小霸王简直成了任天堂Famicon的代称，甚至可以说比Famicon远远有名。那个时代的中国经济还相对闭锁，对软件的知识产权也完全没有概念，小霸王正是利用了这个契机，从事现在看来违法的行当起了家。</p>
<p>到如今，Famicon的热潮已过多时，在我想来小霸王应该已经借用当年的东风成功起家，然后借用其品牌优势转型开发数码产品——如早期的学习机，现在的电子词典、MP3/4甚至手机……可是好像最近几年的确没怎么听说过小霸王的牌子。现在突然又冒出这么一则新闻，难道是小霸王卧薪尝胆十年，终于决定推出中国独自产权的游戏机了？！</p>
<p>但是，看到了新闻的最后我就一下子心凉了：“支持上千款8位，16位游戏卡” ……原来，只是把当年盗版Famicon的小霸王游戏机做成小型掌机而已！</p>
<p>小霸王，你还要继续吃多久盗版的老底呢？！</p>
<p>网上商城卖的小霸王Z9、Z10掌机，附送220合一的FC游戏卡，连机器带卡才卖180元——的确，这盘游戏卡都是“淘金者”“冒险岛”“魂斗罗”“小蜜蜂”这样的，在国人看起来是“小游戏”的玩意，可是您是否知道在正版市场，这220个游戏中每个游戏都售价200元人民币以上？即便在今天的日本，这些卡带依然售价如此（因为厂商早在十年前就停止了销售，都是二手渠道，多少会有折扣）。</p>
<p>这样算起来，光是这一盘220合一的卡带，如果是正版就要4万元人民币以上。在21世纪的现在，小霸王你抗得住任天堂的官司吗？ 就算任天堂放任不管，吃这Famicon的老底也是没有前景的。就算要盗版，你难道弄不出一个盗版的NDS，一个盗版的PSP吗？</p>
<p>猛然间我发现，其实这正说明了小霸王吃老本的原因所在：在这十几年二十来年中，小霸王不求进取，已经沦落得和中山市那些其他电子小厂一样的无名小卒了。</p>
<p>看看今天的许多IT风险资本，许多&#8221;Web 2.0”如雨后春笋般地崛起，在欣喜的同时也为他们担心：二十年后，他们的名字是会和现在一样显耀，还是只留在人们二十年前的回忆中呢？</p>
<p align="center"><img alt="小霸王Z9/Z10" id="image83" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/xiaobawang.png" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Disable Search Companion in Windows XP</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/04/11/disable-search-companion-in-windows-xp/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2008/04/11/disable-search-companion-in-windows-xp/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/04/11/disable-search-companion-in-windows-xp/</guid>
		<description><![CDATA[Windows XP默认的搜索工具，据说是为了表示亲切友好弄成了一只狗的形象。但是实际上由于其过于傻瓜化的操作，使得高级用户在进行查找时反倒觉得难用。而User Interface上又没有提供简单的傻瓜用户-高级用户切换方式（像控制面向那样），就只能靠更改下面的注册表来达到目的：
HKEY_CURRENT_USER → Software → Microsoft → Windows → CurrentVersion → Explorer → CabinetState
在这里新建如下注册表值：
名字：Use Search Asst
类型：String（字符串）
值：no
之后重新打开一个搜索界面，就会发现搜索界面已经换成了清爽方便的高级搜索模式。
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows XP默认的搜索工具，据说是为了表示亲切友好弄成了一只狗的形象。但是实际上由于其过于傻瓜化的操作，使得高级用户在进行查找时反倒觉得难用。而User Interface上又没有提供简单的傻瓜用户-高级用户切换方式（像控制面向那样），就只能靠更改下面的注册表来达到目的：</p>
<p>HKEY_CURRENT_USER → Software → Microsoft → Windows → CurrentVersion → Explorer → CabinetState</p>
<p>在这里新建如下注册表值：</p>
<blockquote><p>名字：Use Search Asst<br />
类型：String（字符串）<br />
值：no</p></blockquote>
<p>之后重新打开一个搜索界面，就会发现搜索界面已经换成了清爽方便的高级搜索模式。</p>
<p align="center"><img alt="Search Companion" id="image80" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/001.png" /> <img alt="Advanced Search" id="image78" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/002.png" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Run Windows Vista on Your Mobile Phone</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/04/04/run-windows-vista-on-your-mobile-phone/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2008/04/04/run-windows-vista-on-your-mobile-phone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 03:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[Atom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/04/04/run-windows-vista-on-your-mobile-phone/</guid>
		<description><![CDATA[可曾想过，在你的手机上运行Windows Vista呢？现在这已经不是一个梦想，而是活生生的现实了。
Willcom公司于3月3日宣布，他们正在与Intel，Microsoft和Sharp共同开发一款新的手机。这款新的手机将于6月正式发布，操作系统为Windows Vista。
既然操作系统是Windows Vista，而不是一向用在掌上电脑和手机上的Windows CE，那么说明硬件就是一个完整的x86平台了。这么小的x86平台，是如何实现的呢？
其实，这要完全得益于Intel于今年3月初发布的Intel Centrino Atom Processor Technology，也就是开发代号为“Menlow”的低功耗超微型x86平台。
Atom是一个大小只有25平方毫米的45纳米技术CPU芯片，完全取代了它的前一代Intel A100/A110（90纳米工艺）。其频率为800MHz到1.87GHz，FSB为533MT/s。
不仅是手机，很多UMPC(Ultra Mobile PC)估计也会采用Atom。目前市面的UMPC多采用Intel A100/A110，AMD Geode或者是VIA C7系列。要买UMPC的人估计又要观望一下了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image76" alt="Intel Atom" style="float: left; padding-right: 5px" src="http://www.codesoil.net/wp-content/uploads/2008/04/intel_atom.png" />可曾想过，在你的手机上运行Windows Vista呢？现在这已经不是一个梦想，而是活生生的现实了。</p>
<p><a title="Willcom Vista Mobile Phone" href="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0303/willcom.htm">Willcom公司于3月3日宣布</a>，他们正在与Intel，Microsoft和Sharp共同开发一款新的手机。这款新的手机将于6月正式发布，操作系统为Windows Vista。</p>
<p>既然操作系统是Windows Vista，而不是一向用在掌上电脑和手机上的Windows CE，那么说明硬件就是一个完整的x86平台了。这么小的x86平台，是如何实现的呢？</p>
<p>其实，这要完全得益于Intel于今年3月初发布的<a title="Intel Atom" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Atom">Intel Centrino Atom Processor Technology</a>，也就是开发代号为“Menlow”的低功耗超微型x86平台。</p>
<p>Atom是一个大小只有25平方毫米的45纳米技术CPU芯片，完全取代了它的前一代Intel A100/A110（90纳米工艺）。其频率为800MHz到1.87GHz，FSB为533MT/s。</p>
<p>不仅是手机，很多UMPC(Ultra Mobile PC)估计也会采用Atom。目前市面的UMPC多采用Intel A100/A110，AMD Geode或者是VIA C7系列。要买UMPC的人估计又要观望一下了。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>A Cool Utility &#8211; MSN Messenger History Merger</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2008/03/07/a-cool-utility-msn-messenger-history-merger/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2008/03/07/a-cool-utility-msn-messenger-history-merger/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 05:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2008/03/07/a-cool-utility-msn-messenger-history-merger/</guid>
		<description><![CDATA[对于在同时在公司和家里使用MSN Messenger/Windows Live Messenger的人来说，聊天记录的管理就成了一个问题——尤其是聊天记录里面的信息比较重要的时候。
Messenger的聊天记录是以XML形式保存，每条消息使用一个标签记录。理论上讲，只要合并这些标签，再更改一些参数（例如表明会话数的FirstSessionID和LastSessionID属性），就可以将多个聊天记录合并为一个。
但是，这些操作如果一个一个手动来做，是非常耗费时间的。有没有一个工具，能够傻瓜式操作，自动将两个Messenger的聊天记录文件夹合并为一个呢？
微软的开源项目网站CodePlex上就有这么一个开源工具：MSN Messenger History Merger
http://www.codeplex.com/MsnHistoryMerger
该工具就是专用的MSN Messenger的XML聊天记录合并工具。目前的最新版的1.5版。需要注意的是，该工具需要.NET Framework 2.0才能运行。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>对于在同时在公司和家里使用MSN Messenger/Windows Live Messenger的人来说，聊天记录的管理就成了一个问题——尤其是聊天记录里面的信息比较重要的时候。</p>
<p>Messenger的聊天记录是以XML形式保存，每条消息使用一个标签记录。理论上讲，只要合并这些标签，再更改一些参数（例如表明会话数的FirstSessionID和LastSessionID属性），就可以将多个聊天记录合并为一个。</p>
<p>但是，这些操作如果一个一个手动来做，是非常耗费时间的。有没有一个工具，能够傻瓜式操作，自动将两个Messenger的聊天记录文件夹合并为一个呢？</p>
<p>微软的开源项目网站CodePlex上就有这么一个开源工具：MSN Messenger History Merger</p>
<p><a title="MSN Messenger History Merger" href="http://www.codeplex.com/MsnHistoryMerger">http://www.codeplex.com/MsnHistoryMerger</a></p>
<p>该工具就是专用的MSN Messenger的XML聊天记录合并工具。目前的最新版的1.5版。需要注意的是，该工具需要.NET Framework 2.0才能运行。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.codesoil.net/2008/03/07/a-cool-utility-msn-messenger-history-merger/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Free is not everything</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2007/06/30/free-is-not-everything/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2007/06/30/free-is-not-everything/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 10:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[ft]]></category>
		<category><![CDATA[vmware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.codesoil.net/2007/06/30/free-is-not-everything/</guid>
		<description><![CDATA[一个来月没写东西了，原因很简单，先是大病一场断断续续修养了两个星期；接着是新加坡出差；明天还要去北京&#8230;&#8230;日子就这么在疲倦和麻痹中流逝而去了。
今天说一说&#8220;免费&#8221;。人们都喜欢免费的东西&#8212;&#8212;从商场门口的免费品尝到网上的免费软件。只要是免费，就算品质不太好，服务不周到也就不大计较了。&#8220;要饭吃还嫌馊？&#8221;&#8212;&#8212;我头脑中映出的就是这句歇后语。
那么，在企业应用中事情又是如何呢？我身边最近发生了这样的一个真实的事例。
【都是免费惹的祸】
我们组的技术人员H君三年来一直在做VMware GSX Server的技术支持工作。
如大家所知道的那样，VMware GSX Server是VMware稍早期的产品，运行在Windows或Linux的Host OS之上。2006年2月，VMware公司宣布将最低售价为$1400美元的VMware GSX Server作为免费软件提供。7月，这款已经成为免费软件的VMware GSX Server以另一个名字推出&#8212;&#8212;VMware Server。
将收费软件变成免费软件，厂商、用户皆大欢喜，何乐而不为呢？
可是问题偏偏就出在这里。GSX变成免费软件之后，对于免费软件自然不会提供技术支持。对于已经购买GSX的客户，在售后服务合同到期后不会在续签。于是，H君就陆续收到了许多客户的抱怨。
&#8220;我们的GSX需要升级，可是新版本的GSX，也就是VMware Server是免费软件！这怎么可以？你们要想办法继续提供售后支持。&#8221;
&#8220;当初你们说GSX虚拟技术多么好多么好，和你们公司的服务器捆绑推销给了我们，现在GSX你们不支持了？！那要我们怎么办？服务器也要退货！&#8221;
&#8230;&#8230;
最近几个月，H君都在头疼这些事情&#8212;&#8212;都是免费惹的祸啊。
【我们的服务器贵在哪里】
NEC最值得骄傲的计算机技术是什么？是超级计算机。NEC的超级计算机世界闻名，远销欧美科研机关，目前法国气象局的气象预报系统就是使用了NEC的超级计算机。
那么NEC最值得骄傲的计算机产品是什么？是ft服务器，也就是容错(fault-tolerant)服务器。台湾不是架设了和日本新干线媲美的高速铁路么，里面的核心控制服务器全都是用的NEC的ft服务器。ft服务器里面，所有的硬件&#8212;&#8212;CPU，内存，主板，硬盘，网卡等等全都是两套；服务器由4个模块构成：CPU Module #1, #2, PCI Module #1, #2。这四个模块以双工方式(duplex)同时运行，任何一个模块出了问题都可以零时延地fail over到另一个模块上。这样就保证了即便在万一的情况下（硬件的硬性损坏），也能365天 x 24小时无停止地运作。
看看 ft的主页就知道，ft的价格不菲。最最便宜的也要138万日元，按照今天的汇率（1人民币比16.18日元）相当于8万5千多人民币。在两三年前的汇率下相当于10万人民币（可见人民币上涨的速度真快呀~~~这是题外话）。而这仅仅是最便宜的ft。台湾高铁使用的ft，由于配置非常高，售价要在这个价格的十几倍以上，也就是一台服务器100万人民币以上。具体价格这里就不便介绍了。
不仅ft，NEC的其它服务器其实也都不便宜。这些昂贵的服务器，到底比那些杂牌的服务器强多少呢？
其实，从技术角度上讲，未必比那些杂牌服务器强很多，毕竟这个IT时代每个IT企业都必须掌握最新的技术才能生存。但是，包括NEC在内，这些大企业的产品的价值不仅在于产品本身。
前几个月某国某地ft服务器出现问题，更换了模块之后还是陆续出现问题。这里且不说问题的原因（其实很多都是人为造成的），单说出现问题后，由于频繁更换模块，已经没有备用的模块了。于是NEC就直接从日本空运过去十几个CPU Module和PCI Module，并直接派技术人员去更换、调查。这些就仿佛在说：&#8220;服务器出现问题了不怕，我们立刻免费给你换新的！又出问题了？那我们再给你免费换新的！&#8221;
这些更换用的模块、以及技师的海外出差费用都极其昂贵。用户花大价钱购买服务器，在某种程度上来说，购买的就是这种安心的售后服务。
【结语】
对于企业来说，采购时不仅要考虑当时的费用，而且要考虑到维护和持续使用时产生的费用&#8212;&#8212;也即TCO的概念。对于没有售后保障的免费产品，在TCO上没有任何优势而言，除了小规模、实验性的应用之外，对于企业来说是不大适合的。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>一个来月没写东西了，原因很简单，先是大病一场断断续续修养了两个星期；接着是新加坡出差；明天还要去北京&hellip;&hellip;日子就这么在疲倦和麻痹中流逝而去了。</p>
<p>今天说一说&ldquo;免费&rdquo;。人们都喜欢免费的东西&mdash;&mdash;从商场门口的免费品尝到网上的免费软件。只要是免费，就算品质不太好，服务不周到也就不大计较了。&ldquo;要饭吃还嫌馊？&rdquo;&mdash;&mdash;我头脑中映出的就是这句歇后语。</p>
<p>那么，在企业应用中事情又是如何呢？我身边最近发生了这样的一个真实的事例。</p>
<p>【都是免费惹的祸】</p>
<p>我们组的技术人员H君三年来一直在做VMware GSX Server的技术支持工作。</p>
<p>如大家所知道的那样，VMware GSX Server是VMware稍早期的产品，运行在Windows或Linux的Host OS之上。2006年2月，VMware公司宣布将最低售价为$1400美元的VMware GSX Server作为免费软件提供。7月，这款已经成为免费软件的VMware GSX Server以另一个名字推出&mdash;&mdash;VMware Server。</p>
<p>将收费软件变成免费软件，厂商、用户皆大欢喜，何乐而不为呢？</p>
<p>可是问题偏偏就出在这里。GSX变成免费软件之后，对于免费软件自然不会提供技术支持。对于已经购买GSX的客户，在售后服务合同到期后不会在续签。于是，H君就陆续收到了许多客户的抱怨。</p>
<p>&ldquo;我们的GSX需要升级，可是新版本的GSX，也就是VMware Server是免费软件！这怎么可以？你们要想办法继续提供售后支持。&rdquo;<br />
&ldquo;当初你们说GSX虚拟技术多么好多么好，和你们公司的服务器捆绑推销给了我们，现在GSX你们不支持了？！那要我们怎么办？服务器也要退货！&rdquo;<br />
&hellip;&hellip;</p>
<p>最近几个月，H君都在头疼这些事情&mdash;&mdash;都是免费惹的祸啊。</p>
<p>【我们的服务器贵在哪里】</p>
<p>NEC最值得骄傲的计算机技术是什么？是超级计算机。NEC的超级计算机世界闻名，远销欧美科研机关，目前法国气象局的气象预报系统就是使用了NEC的超级计算机。</p>
<p>那么NEC最值得骄傲的计算机产品是什么？是ft服务器，也就是容错(fault-tolerant)服务器。台湾不是架设了和日本新干线媲美的高速铁路么，里面的核心控制服务器全都是用的NEC的ft服务器。ft服务器里面，所有的硬件&mdash;&mdash;CPU，内存，主板，硬盘，网卡等等全都是两套；服务器由4个模块构成：CPU Module #1, #2, PCI Module #1, #2。这四个模块以双工方式(duplex)同时运行，任何一个模块出了问题都可以零时延地fail over到另一个模块上。这样就保证了即便在万一的情况下（硬件的硬性损坏），也能365天 x 24小时无停止地运作。</p>
<p>看看 ft的主页就知道，ft的价格不菲。最最便宜的也要138万日元，按照今天的汇率（1人民币比16.18日元）相当于8万5千多人民币。在两三年前的汇率下相当于10万人民币（可见人民币上涨的速度真快呀~~~这是题外话）。而这仅仅是最便宜的ft。台湾高铁使用的ft，由于配置非常高，售价要在这个价格的十几倍以上，也就是一台服务器100万人民币以上。具体价格这里就不便介绍了。</p>
<p>不仅ft，NEC的其它服务器其实也都不便宜。这些昂贵的服务器，到底比那些杂牌的服务器强多少呢？</p>
<p>其实，从技术角度上讲，未必比那些杂牌服务器强很多，毕竟这个IT时代每个IT企业都必须掌握最新的技术才能生存。但是，包括NEC在内，这些大企业的产品的价值不仅在于产品本身。</p>
<p>前几个月某国某地ft服务器出现问题，更换了模块之后还是陆续出现问题。这里且不说问题的原因（其实很多都是人为造成的），单说出现问题后，由于频繁更换模块，已经没有备用的模块了。于是NEC就直接从日本空运过去十几个CPU Module和PCI Module，并直接派技术人员去更换、调查。这些就仿佛在说：&ldquo;服务器出现问题了不怕，我们立刻免费给你换新的！又出问题了？那我们再给你免费换新的！&rdquo;</p>
<p>这些更换用的模块、以及技师的海外出差费用都极其昂贵。用户花大价钱购买服务器，在某种程度上来说，购买的就是这种安心的售后服务。</p>
<p>【结语】</p>
<p>对于企业来说，采购时不仅要考虑当时的费用，而且要考虑到维护和持续使用时产生的费用&mdash;&mdash;也即TCO的概念。对于没有售后保障的免费产品，在TCO上没有任何优势而言，除了小规模、实验性的应用之外，对于企业来说是不大适合的。</p>
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		<title>DDC and EDID</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2007/04/30/ddc-and-edid/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 08:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
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		<description><![CDATA[DDC和EDID是显示器硬件方面的技术标准，最早的标准诞生于1994年。该标准简单地说就是为了让计算机知道显示器的各种规格信息（如支持的分辨率模式，支持的刷新频率，支持的行场频范围，产品型号，生产厂商等等）的一个通信标准。这样，当显示器接到计算机上时，几乎不用做任何调整，系统（Windows）就可以自动为用户设置好显示器，达到了&#8220;即插即用&#8221;（Plug and Play）。
DDC是Display Data Channel的缩写，是display adapter（显示卡）和display device（显示器）之间的通信标准。所有的信息都将从显示器当中的ROM传送到显示卡。这个信息就叫做EDID（Extended Display Identification Data）。
当然，EDID里提供的信息毕竟是显示设备（显示器）所支持的各种规格，如果显示卡不支持，终于还是不会被系统支持。此外，由于驱动程序决定了显示卡的行为，因此有时候需要升级驱动程序以支持某一种特定的显示规格。
在Windows当中，Windows就是利用显示卡的DDC功能来获取所支持的显示模式、分辨率列表的。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>DDC和EDID是显示器硬件方面的技术标准，最早的标准诞生于1994年。该标准简单地说就是为了让计算机知道显示器的各种规格信息（如支持的分辨率模式，支持的刷新频率，支持的行场频范围，产品型号，生产厂商等等）的一个通信标准。这样，当显示器接到计算机上时，几乎不用做任何调整，系统（Windows）就可以自动为用户设置好显示器，达到了&ldquo;即插即用&rdquo;（Plug and Play）。</p>
<p>DDC是Display Data Channel的缩写，是display adapter（显示卡）和display device（显示器）之间的通信标准。所有的信息都将从显示器当中的ROM传送到显示卡。这个信息就叫做EDID（Extended Display Identification Data）。</p>
<p>当然，EDID里提供的信息毕竟是显示设备（显示器）所支持的各种规格，如果显示卡不支持，终于还是不会被系统支持。此外，由于驱动程序决定了显示卡的行为，因此有时候需要升级驱动程序以支持某一种特定的显示规格。</p>
<p>在Windows当中，Windows就是利用显示卡的DDC功能来获取所支持的显示模式、分辨率列表的。</p>
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		<title>HBA and WWN</title>
		<link>http://www.codesoil.net/2007/04/22/hba-and-wwn/</link>
		<comments>http://www.codesoil.net/2007/04/22/hba-and-wwn/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 14:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smalldust</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellaneous]]></category>
		<category><![CDATA[fc]]></category>
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		<description><![CDATA[首先介绍一下什么是HBA。
这里所说的HBA，全称FC HBA，也就是Fibre Channel Host Bus Adapter。在FC网络中，主机（如服务器）需要和FC网络、FC存储设备（如SAN）连接时，需要使用一种接口卡，就如同连接以太网需要以太网卡一样。这种接口卡就叫做FC HBA，简称HBA
和以太网卡的MAC地址一样，HBA上也有独一无二的标识，这就是WWN（World Wide Name）。HBA上的WWN有两种：

Node WWN（WWNN）：每个HBA有其独有的Node WWN 
Port WWN（WWPN）：HBA卡上每个port有其独一无二的Port WWN。由于通讯是通过port进行的，多数情况下需要使用WWPN而不是WWNN。 

WWN的长度为8bytes，用16进制表示并用冒号分隔。例如：50:06:04:81:D6:F3:45:42
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首先介绍一下什么是HBA。</p>
<p>这里所说的HBA，全称FC HBA，也就是Fibre Channel Host Bus Adapter。在FC网络中，主机（如服务器）需要和FC网络、FC存储设备（如SAN）连接时，需要使用一种接口卡，就如同连接以太网需要以太网卡一样。这种接口卡就叫做FC HBA，简称HBA</p>
<p>和以太网卡的MAC地址一样，HBA上也有独一无二的标识，这就是WWN（World Wide Name）。HBA上的WWN有两种：</p>
<ul>
<li>Node WWN（WWNN）：每个HBA有其独有的Node WWN </li>
<li>Port WWN（WWPN）：HBA卡上每个port有其独一无二的Port WWN。由于通讯是通过port进行的，多数情况下需要使用WWPN而不是WWNN。 </li>
</ul>
<p>WWN的长度为8bytes，用16进制表示并用冒号分隔。例如：<font face="Courier New">50:06:04:81:D6:F3:45:42</font></p>
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